Тот самый знаменитый скрипт для макса, чтобы СиДжей не съёживался при воспроизведении анимы.
Скрипт может лежать в любой папке, даже которая не зависит от макса (у
меня лежит на десктопе) зоходим в макс, загружаем готовую анимацию на
скелет, выбираем графу справа Utilities, нажимаем Max Script, затем
нажимаем Run Script, ищем этот скрипт. При открытии появится окошко со
строчками Position keys, Rotation keys, scale keys, all keys. выделяем
ВЕСЬ скелет, выбираем Scale keys и нажимаем Delete. затем выбираем ВЕСЬ
СКЕЛЕТ КРОМЕ NORMAL!!!! (чтобы отключить Normal надо нажать select by
name в панели инструментов наверху, справа от простой стрелочки, и
выделить всё кроме Normal) затем выбираем Position keys и нажимаем
Delete. затем не забудьте выделить весь скелет снова и можно переносить
анимацию в .ifp файл. Удачи
люди , помогите пожалуйста у меня есть одна анимка , в ней почемуто во время бега перса както ..... сжимает чтоли ....... вот хочу как нибудь это исправить .... но у меня нету макса , а найти в инете не получается ( всё время какие то палёные ссылки ) ..... не могли бы вы посмотреть - что там не так ?
Спасибо конешн за помощь, но у меня подействовало только когда сначала удалил всё кроме нормала, а потом только делетнул Scale keys и Position keys=)))
Там короч справа от стрелочки обычной есть другая(Select by name) вот на неё жамкаешь, зажимаешь CTRL и нажимаешь на 'Normal' (короч чтобы всё было синее кроме 'Normal', потом опять выделяешь скелет и добавляешь\заменяешь в .ifp!
После того как в максе с этим скриптом всё сделаешь, анима крутится в одной точке(на месте)В пк40 моде точно также, но там скрипты есть и анима в игре нормально воспроизводится.. Надеюсь понятно объяснил)))
кажись понял. я де написал там, перед тем как удалить Position keys надо сначала выбрать всё кроме нормала. если всё сделал правильно то всё путёмбудет))